Bách khoa toàn thư

Thần thoại - trò chơi điện tử -

Thần thoại , series game chiến thuật thời gian thực được phát hành vào năm 1997 bởi nhà sản xuất trò chơi điện tử Bungie Software của Mỹ. Bị rơi vào một thị trường vốn đã quá chật chội với loạt WarcraftCommand and Conquer huyền thoại , Myth tạo nên sự khác biệt bằng cách tập trung vào chiến thuật chiến tranh và bỏ qua việc phát triển kinh tế và tài nguyên, mang đến trải nghiệm dựa trên trận chiến thuần túy hơn.

Trong thần thoạingười chơi điều khiển các nhóm đơn vị, bao gồm kiếm sĩ con người, cung thủ “yêu tinh”, “người lùn” ném cocktail Molotov và người hành trình (người chữa bệnh). Chơi phụ thuộc rất nhiều vào việc biết cách tận dụng khả năng khác nhau của các đơn vị, với kiếm sĩ có thể nhanh chóng áp sát và bắn cung thủ, cung thủ có thể bắn hạ những người lùn yếu ớt từ một khoảng cách an toàn, và những người lùn có thể thổi bay kiếm sĩ trước khi họ có thể đạt được. Trong các trò chơi một người chơi, người chơi phải sử dụng các tiểu đoàn của mình để hoàn thành các mục tiêu khác nhau trong một trò chơi kiểu nhiệm vụ. Trong hành động nhiều người chơi, trước tiên người chơi chọn các đơn vị, với “chi phí” liên quan khác nhau cho quân đội của họ, sau đó cuộc chiến bắt đầu trên các bản đồ định trước được tùy chỉnh cho một trong nhiều loại trận chiến khác nhau.Những loại này bao gồm tất cả mọi thứ, từ bắt cờ đến trò chơi săn bắn, trong đó người chơi cạnh tranh để xem ai có thể giết được nhiều động vật nhất.

Một yếu tố khiến Myth trở nên khác biệt so với các trò chơi khác cùng thể loại là cơ sở người hâm mộ chuyên dụng của nó. Những người hâm mộ thần thoại đã cung cấp nhiều chương trình tình nguyện và cập nhật để giữ cho bộ truyện luôn mới mẻ và thú vị cho những người hâm mộ khó tính khác. Myth tạo ra hai phần tiếp theo trực tiếp, Myth II: SoulblighterMyth III: The Wolf Age.

Bài báo này đã được sửa đổi và cập nhật gần đây nhất bởi William L. Hosch, Phó Biên tập viên.
$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found